«Сына нет три года. Ответил не он, но мне стало легче».
— Т.
«Сына нет три года. Ответил не он, но мне стало легче».
— Т.
Выберите язык интерфейса.
Перейдите к разделу или откройте страницу.
InterDead — психологически ориентированный хоррор-проект студии Zhovten Games в рамках спекулятивной фантастики (SpecFi): история о мессенджере для мёртвых, вокруг которого разрастается мета-вселенная. Этот сайт — входная точка в неё.
О том, как родилась идея мира и разрабатываемой нами игры, мы подробно рассказываем в первой главе цикла «Эхо неугасаемой памяти» — это наш развёрнутый «About».
Подробнее о структуре вселенной, терминологии и техно-лоре читайте в InterDead Wiki на Fandom.
Всё, что вы увидите после этого экрана, написано «в образе» — от лица создателя мессенджера, социально неловкого исследователя, который искренне пытается следовать «правилам маркетинга», продавая свой инструмент, и надёжно производит кринж.
Если вам нужно выйти за пределы вымысла, юридические документы и контактная информация доступны ниже.
Нажимая «Войти», вы подтверждаете, что вам 18+ (или вы достигли возраста совершеннолетия в вашей юрисдикции), и принимаете условия.
CASE-02 — LULLABY_ARCHIVE / Pogost Sequence

17 Feb 2026
Фольклорный артефакт, переданный в архив после пользовательского контакта. Материнская декомпенсация, ритуальная логистика и институциональный слой.